公開日:2019/11/24
編集者:oyaji

りゅうのうろこ+3に。天地雷鳴士のいなずま。万魔の塔⑥

30代DQX攻略 > バージョン5「いばらの巫女と滅びの神」

やっとりゅうのうろこ+3になりました。とりあえず基礎効果のダメージ30軽減以外は特に魅力を感じないので後はまったりと。

先週はメンテナンスもあり週末に消化した万魔の塔を早めに消化。やはり1と2はサポハンマーバトマス×2でサポデスマスター、自分が天地雷鳴士で脳筋の方がサポ18万は安定する。3はバトルマスターを1人下げ生存重視。やり直しなしのストレートで満足。

威力は低いが天地雷鳴士のいなずまが使いやすい。めいどうふうまは対象範囲で対象を指定するため対象の敵が倒されてしまった場合などに行動のロスがあるが、いなずまは自身の対象範囲なためロスがない。しかもたまに麻痺る。機神の眼甲でオーバーキル気味な雑魚を倒すには丁度いいのかもしれない。来週は宝珠とか何らかで威力も上げてみよう。

脳筋的にはハルファスを作りたいのですが、最近は天地雷鳴士やデスマスターを使用する事が多いので攻撃魔力の上がるアガレスの紋章から+3を作成。しかしバージョン5のストーリーを進行させる時間がまるでない…

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