スライムレースで育成するスライムたちは、最初から覚えているとくぎ、固定で覚えるとくぎが決まっています。同時に覚えられる特技は4つまでで、5つめを覚えた時に1つ選んで忘れる必要があります。スタミナやMPなどを考えとくぎを選択したい。
初期から使える特技
スライムたちの初期から使える固定でとくぎは以下の通り。
| スライム | ぼうぎょ | 無敵アクセル |
| スライムナイト | ぼうぎょ | イオラ |
| バブルスライム | ぼうぎょ | スタミナ吸収 |
| スライムつむり | ぼうぎょ | 吸収バリア |
最初に覚えている特技は固定ですが、その後に覚える特技はランダムのようです。
特技と効果一覧
| とくぎ | 消費MP | 効果 |
| メラ | 1 | 先頭の敵1匹を転倒(スライム専用) |
| ヒャド | 1 | 先頭の敵1匹を転倒(スライムつむり専用) |
| イオラ | 4 | 敵全体を転倒(スライムつむり専用) |
| マホカンタ | 2 | 魔法を跳ね返す |
| どくどくだま | 2 | 敵1匹にダメージ+転倒(バブルスライム専用) |
| バナナセット | 4 | 敵全体にバナナ→転倒 |
| ホイミ | 2 | 自分のHP10回復 |
| ダッシュ | 4 | 早く走る |
| 無敵アクセル | 7 | 無敵状態+ダッシュ |
| ピオラ | 3 | 数秒間足が早くなる |
| ボミエ | 2 | 先頭の敵1匹のすばやさ下げ |
| ボミオス | 5 | 敵全体を遅くする |
| ラリホー | 1 | 先頭の敵1匹を眠り+HP全快 |
| スタミナ吸収 | 3 | 先頭の敵からHP10吸収 |
| げんきトール | 5 | 敵全体からHP10吸収 |
| ぼうぎょ | 3 | 数秒間すべての攻撃をガード |
| 吸収バリア | 4 | 妨害を1回かわしてスタミナ回復 |
| 急速回復 | 0(パッシブ) | HP回復が早くなる |
| まもりの貝がら | 0(パッシブ) | たまに状態異常を回避 |