この記事は「4年」前の投稿になります

メタキンコインとはぐメタのコイン「ドワともぐら・複垢育成」レベル上げ

メタキンコインとはぐメタのコイン「ドワともぐらの複垢育成」レベル上げ

そう言えばやっとサブキャラ(別アカウント)のドルボードが入手できました。ルーラストーン入集→ドルボード入手。で、仲間モンスターとキャラのレベル上げです。メインキャラを同伴させるつもりなので低レベルでもネルゲル倒せそうなのですが、やっているうちに欲が出てきますよね・・・せめて仲間モンスターのいたずらもぐらだけでもレベル50までレベルを上げたい!

で、コツコツとレベル上げをしていたのですが…もうメインキャラでレベル上げの日々にどっぷりと浸かったからかエンゼルスライム帽子サポありでも、「やってられねぇっす…」って感情しか出てこないのですね。エンゼルなしだと僕には本当に無理です…(´・ω・`)

ということでサブの育成は、はぐメタのコインとメタキンコインを使うことにしました。実は今バージョンに入ってからこれで2回目。できるだけメインは普通にレベル上げをしていきたいと思っているのですが…さすがに仲間モンスターの育成で折れてます。4週くらいでいいだろうと、サブのメタキンコインと合わせてはぐメタコインを11枚購入。フレンドさんを誘って行ってきました。で、5周目行けそうだったので追加はぐメタ購入。フレンドさんがメタキンコインを追加してくれました。感謝ですm(__)m

Vロン強コイン

ずっと倉庫にねむっていたVロン強コインに感謝です。4枚しかなかったので、最後は通常のマンドラゴラコインを使用しました。全滅用に使うのは無理そうですが元気玉が終わる最後の週に使用するのはありですね。

メタルキング2匹!レベル上げ中

メタルキング1匹のシンボルでメタルキングが2匹!2匹出ることもあるんですね。実はこれがはじめてのメタルキングとのご対面。「はじめまして!」

はぐれ超元気の総獲得経験値

メタキンコイン2枚とはぐメタのコイン13枚で総獲得経験値は814,268P。ん…80万!!!!はぐれメタルとメタルキングさん怖いっす…僕の何日分だろこれ…無事メインのレンジャーがレベル75→79へ。サブドワーフ魔物使いは35→45?くらいだったかな。ホイミスライムが3回目転生へ、目的だった「いたずらもぐら」さんもギリギリ1回目転生をする事が出来ました。これで聖王の棍が装備でネルゲルを殴れる…サブの仲間モンスター用なので絶対+2に買う、+2買う…つい+3買っちゃいそうなので肝に銘じておきます。このままでは2.1行くまでに破産です。

メタルキングとはぐれメタル

実はサブドワーフが魔法の迷宮にすら入れなくて、フレンドさん達に手伝ってもらって魔法の迷宮解放クエストをクリアしました。ノンパッシブ魔物使いで使える特技がHPリンクくらいしかないので、普通に行くのは怖すぎますよね…下手すると怒られる気がする…本当に感謝です。

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メタキンコインとはぐメタのコイン「ドワともぐら・複垢育成」レベル上げ” への22件のコメント

  1. 個ーいうやり方でれベアするのって
    違うんと思うんだよね。
    ま、違法じゃないからいいけどね。

    • そですかね?
      できるだけサポのみで頑張るブログのネタ的にはどうかと思いますが…
      ブログ抜きにすると結構良いレベル上げ方法だと僕は思いますよ(・∀・)
      超元気玉を使えば仲間モンスターも倍の経験値が入るわけですし、ver2でメリットの幅が広がったんじゃないかなと思います。
      時間を短縮できればその分、職人頑張ったりできるわけですからねー

  2. ・・・実はこの「ドワともぐら」シリーズが始まってから
    ウズウズして大変です

    ・・・2アカしたい・・・っっ
    今ならエンゼルスライム帽があるから・・・っ

    いやいや、結構な出費になるから落ち着け自分
    裁縫職人するときにPC使えないと困るよ自分

    でも
    ヤバいぜ!長嶋さんがおっしゃるようなメリットもあるのよね・・・

    今、人手不足で迷宮大変なんだもん・・・
    アタッカーで入ったら回復二人サポが多くてボスで苦戦する
    なぜにサポのサポートをせねばならないのでしょう・・・

    ヒーラーはもうカンストしてるのに
    苦戦を避けたいばっかりに特訓で入ったり・・・うぅ

    最後に
    最近はトロルバッコスとギーグハンマーにしか会わなくて
    面白くな~い
    (レアボス?出てこなきゃ、いないのと同じじゃない)

    • ウズウズしてくれますか!嬉しいです(●´ω`●)
      仲間モンスターが実装されたので2垢の価値が上がったように思えます。メイン、サブ、仲間モンスター×2で冒険できますからね。

      魔法の迷宮のレアボスって本当に出ないですよね・・。

    • メリットは複垢だと5キャラも育てても
      普通の廃人だと周りが思ってくれる事ですね。
      (本当は重症レベルの廃人ですがw)

  3. てか、
    今更こんな画像あげられても、、・・;

    おっさん!
    どうやら最近ネタ切れみたいだな><

    • あ⌒⌒
      後モンパレはxと関係ないから別にブログ立て上げてね⌒!!⌒

    • 今更って事には同意ですが…
      仲間モンスターにも経験値入るようになったし、バージョン2以降の超元気玉の使い道としては結構いいと思うんですけどね(・∀・)
      ネタは多分まだ持つはずですよ。時間があれば・・・

  4. 全職カンストしている人ってこういうのやってるのかなー(..)経験値80万って凄いですね!僕はコツコツやらせてもらいます(^_^)v

    • 職人さんとかやってる人多いかもしれないですねー。
      僕もこれからはコツコツとと…

  5. 80万!すごいなー 私なんて元気無しでパラのレベアゲ中 まさに苦行です リアルであばら骨も折れてるので苦行×2です(泣

    ちなみに私はオーガで走ってると酔ってしまいますwww

    • パラは狼牙突きがあると楽しいんですけどね(・∀・)
      今なら失敗品の聖王の槍とかで凄いダメージが出せそうです。
      流行りのカバリアーなんかも槍いいと思うんですけどねぇ。

  6. ドルボ入手おめでとうございます(´∀`ノノ’`゚チ’`゚チ
    ドワくんとモグたんのコンビは、なごみますねぇ。
    これからも、沢山登場するといいなぁw
    経験値80万越えΣ(Д゚;/)/…エエ!?

    • 名前は「もくじ」ですよ(・∀・)
      30分の経験値が80万って凄い事ですよね。ビックリしました

  7. Oyaji さんも僕のように討伐が始まった頃からドワを連れて行けば良かったのに。

    いや、迷宮に普段から連れて行けば、
    サブのおかげで迷宮LV が下がったりしてメダル王金策とか出来たのにw

    そうしたら今頃、全職50超えていたでしょうね。
    討伐、迷宮用に生まれたキャラ5のドワ娘で・・・。
    五番目のキャラをHP 120付ける意味があったんだろうか…。
    どう考えてもホイミタンクにしかならんのにw

    そういえばうちは種族の写真が極端に少ないな…w
    まぁー過去でサポを登録する関係で種族にしませんw
    メインキャラである1、2、3を自分で借りるため。

    • んー。やっぱり今でも複垢操作は少し苦手ですねー。
      少し弱いキャラがくらいがブログ的にはいいかなぁと思ってます(/・ω・)/

    • 複垢操作は慣れですね。
      初めは片方の操作は出来ませんでした(A ボタンポッチポッチくらい)
      慣れくると特技で攻撃しながら回復呪文をしたり補助できるようになりますよ!
      さらに慣れてくるとオートで体当たりして相撲も出来るようになります。

      ブログ的には男キャラより女の子キャラの方がwww

    • 複アカって2つのキャラを一人で動かすってことなんですか?!
      知りませんでした。サポートで雇うってことかとずっと思ってました…。
      ってかすごすぎですね。
      PCやWiiを二台持って、ドラクエも二つ購入するんですか?

  8. レベル上げも今は・・・¥であがるんですよね~><
    しかし、80万!!! 恐ろしや~^^;

    • 普通は持ち寄りでチャレンジすると思うので1人20~30万くらいでしょうか。討伐で3万とか貰えるようになったのでチャレンジしやすくはなったのかな?その分職人に時間を割くってのはいいのかもしれません(・∀・)

  9. まもの使い限定である程度のレベルあればネコックスで玉給19万行くけどそこまでのレベル上げが苦行ですね…

    聖王の棍+3 攻撃力+17はコスパいいので買いですね(´・ω・`)b

    あと疑問なんですがドワとかプク使ってると酔いませんか?
    普段魚でたまにサブのドワ子使うと酔ってしまいます(T-T)

    • ネコックス楽しそうですよね(・∀・)
      聖王の棍は自分で錬金してみることにしました。★2と★3のできのよさの違いが大きいですね。んー。あまり酔わないですねー。たまーに見てる家族に「画面クルクルしないで!」って怒られることがあります。強いのかもしれないですね

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